覆盖赣州各行各业营销解决方案
100余种行业定制专属功能一键应用、 近百名先进开发者, 共建服务生态
-
巨推公司是中国网络营销行业大会连续2年主办方,被中国电子商务协会评为百强品牌。
服务
PK
几人或十几人规模,从业时间短,用户规模小,玩概念营销, 交钱后续服务跟不上,企业发展不稳定。
-
营销策划团队,网络推广团队,文案团队,设计团队,活动团队,技术团队,专人专项,专人专攻。
技术
PK
无固定研发团队,购买市场淘汰技术,外包运维, 无法提供较新功能并持续升级,发展业务主要靠销售手段。
-
8*24小时在线客服,30分钟内应答机制,服务团队全年无休,一对一沟通,专属、专业、高效
售后
PK
规模有限,服务能力有限, 无人接听或持续占线,回复拖沓问题迟迟无法得到解决。
覆盖赣州各行各业营销解决方案
100余种行业定制专属功能一键应用、 近百名先进开发者, 共建服务生态
动漫动画微信公众号服务 bjh_fangan}寄语
《摘要》动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。从国外一些国家来看,美国的网络游戏产业已经连续4年超越好莱坞电影,成为全美最大的娱乐产业。从国内的发展来看,据测算,国内动画节目播放每年需要28万分钟以上,而国内实际的制作水平才2万分钟左右,每年的市场缺口约25万分钟,合计200亿元。所以说动漫专业具有广阔的就业前景。
动漫产业,是产业文化的组成部分,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。目前美国,日本,韩国是世界上三大动漫产业国家,美国动漫产业年收入超过一千亿美元,迪斯尼品牌成为当今最有价值的娱乐品牌,品牌价值超过271.13亿美元。迪斯尼专卖店每年吸引2.5亿的左右的顾客。美国的网络游戏产业已经连续4年超越好莱坞电影,成为全美最大的娱乐产业。
日本的动漫产业是经济的重要支柱之一,营业额达230万亿日元,已经成为日本第三大产业,动漫产业占国内GDP(国民生产总值)几十个百分点,动漫产业出口额超过钢铁。
韩国动漫产业年销售额为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售,年产额为7700亿韩元。在韩国卡通市场上一个叫的兔子(中国翻译叫流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪斯尼产品(多种产品累计),市场占有率为10%左右。流氓兔被誉为世家赚钱最快的兔子,由于动漫产业正以迅猛的速度在全球发展,因此有“IT之后看动漫”的说法。于此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期。日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构 重组阶段。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美,日。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大,虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但是中国动漫市场任然是振兴亚洲动漫产业的希望。
国家政策对动漫行业的支持:动漫产业登陆我国大陆开始于上世纪90年代初,2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应至于于促进国产动画的产业生产和产业发展,不断提高国民动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播放出时长50%,其中国产动画节目比例不低于60%。”
截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已经达到20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,主要集中在北京,上海,广东一带,近年来在长三角,湖南等地也出现出现产业化的趋势,单这些远远难以男足中国动漫市场的1000亿的潜在市场需求。
据测算,国内动画节目播放每年需要28万分钟以上,而国内实际的制作水平才2万分钟左右,每年的市场缺口约25万分钟,合计200亿元。
人才缺口: 目前国内动漫行业的从业人员大约在6万左右 而全国需求多达30万人,近年来,中国动漫业开始朝着多元化,应用型,高层次方向发展,为动漫产业提供和储备了专业的制作人才。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量的动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京,上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。
工资待遇:从事动漫行业的薪金也是比较诱人,动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,而10.3%的人年薪高达15万以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万的只有10%。从学历上看,大学学历的从业人员是主力力量,本科学历占50%,大专学历占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单的唯学历化,更关注实际能力。而动漫本身也与学历没有太多联系。
就业前景:动漫专业具有广阔的就业前景,包括三个应用方向:
一,2D动画:动漫照型设计,动画制作,漫画创作,动画故事版创作,插画制作。
二,视频合成:3D动画后期合成,影片剪辑,3D动画片后期剪辑,影视特效制作。
三,3D动画:3D场景建模,工业产品建模,3D动画角色建模,3D模型纹理绘制,3D场景灯光设计,3D动画渲染,3D动画制作,3D角色动画制作,3D动画特效制作。
技术应用领域
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
(6)电 视 台:中央电视台摄制组、全国各地各级电视台摄像后期编辑部;
(7)传媒公司:为各地各级电视台服务的各大传媒制作公司;
(8)配音机构:各话剧院、配音公司、配音网及其他配音社团;
(9)影视公司:各影视后期剪辑制作公司;
(10)广告婚庆:全国各大影楼,广告公司、婚庆公司、企业宣传活动等服务;
(11)多媒体制作:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;
(12)自主创业和独立影像制作:自由编剧、影评人、摄像师、导演开办影视制作、工作室、开展影视制作业务。
目前三维动画师主体,不管国际还是国内动画都在往3维方向发展,所以如果要学习想从事这方面工作的学生,应该多加强三维动画知识的学习和了解。借着一个行业的发展热潮,站住脚跟,找到一份好的工作。四维梦工场动漫游戏学院欢迎各位同学的考察和现场的了解,很乐意跟大家分享动漫行业的相关知识。详细也可以咨询四维梦工场027-